Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif Berbantuan iSpring Suite 11 untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa pada Materi Pengenalan Komputer di SMP Negeri 2 Ponelo Kepulauan
Permasalahan
1. Bagaimana proses penerapan media pembelajaran interaktif dengan bantuan ispring suite 11 pada materi pengenalan komputer di smp negeri 2 ponelo kepulauan?
2. Bagaimanakah pengaruh penggunaan media pembelajaran interaktif berbantuan Ispring suite 11 terhadap pemahaman siswa pada materi pengenalan komputer di smp negeri 2 ponelo kepulauan?
3. Seberapa besar peningkatan hasil belajar siswa setelah diterapkan media pembelajaran interaktif berbantuan Ispring suite 11?
Tujuan
1. Untuk mendekripsikan proses penerapan media pembelajaran interaktif berbantuan Ispring suite 11 pada materi penegenalan komputer dismp negeri 2 ponelo kepulauan?
2. Untuk mengetahui pengaruh penggunaan media pembelajaran interaktif dengan bantuan ispring suite 11 terhadap pemahaman siswa pada materi pengenalan komputer dismp negeri 2 ponelo kepulauan?
3. Untuk mengukur peningkatan hasil belajar siswa setelah di terapkan media pembelajaran interaktif
Manfaat
1. Secara Teoritis
Penelitian ini diharapkan dapat memberikan kontribusi terhadap pengembangan teori media pembelajaran interaktif berbasis powerpoint sebagai solusi efektif untuk pembelajaran TIK di daerah dengan keterbatasan akses internet,khususnya di smp negeri 2 ponelo kepulauan
2. Secara Praktis
Memberikan media pembelajaran yang mudah digunakan,menarik,dan dapat di operasikan secara offline,sehingga membantu guru dan siswa disekolah smp negeri 2 ponelo kepulauan memahami materi pengenalan komputer dengan lebih baik
Metode penelitia kuantitatif
Metode Pengembangan Sistem
Metode Pengembangan Sistem yang digunakan adalah model ADDIE, yang terdiri dari tahap Analisis, Desain, Pengembangan, Implementasi, dan Evaluasi.
Persiapan Penelitian
Pengembangan Media
Pengumpulan Data
Analisis Data